Доусон М., Изучаем С++ через программирование игр

Рейтинг книги:
(Нет голосов)

Переводчик: Е. Зазноба, О. Сивченко
Издательство: Питер
Дата выхода: 2020
Страниц: 351
Дата поступления в НГОНБ: 16.02.2020

Посмотреть в каталоге >>

Доусон М., Изучаем С++ через программирование игр

Доусон, Майкл. Изучаем С++ через программирование игр / Майкл Доусон ; перевели с английского: Е. Зазноба, О. Сивченко. - Москва [и др.] : Питер, 2020. - 351 с.

Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах.
Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.

Статистика и аналитика сайта
НГОНБ использует отраслевой счётчик «Цифровая культура» / PRO.Культура.РФ для обязательного статистического учёта удалённых обращений к ресурсам библиотеки. Этот счётчик работает независимо от выбранных настроек. Состав обрабатываемых сведений, правовые основания и сроки хранения указаны в Политике обработки данных. Дополнительно, с вашего согласия, может использоваться Яндекс.Метрика для анализа работы сайта и улучшения его интерфейса.
Я согласен / согласна на использование Яндекс.МетрикиЯ не согласен / не согласна на использование Яндекс.Метрики